Caderno A5 Diário do Mestre Portal Laranja.Você é o construtor do mundo, o contador de histórias, o juiz das regras, o júri do role-playing e (possivelmente) o executor de personagens.Não é pouco trabalho.E quer o mundo que você está dominando seja alta fantasia, baixa fantasia, ficção científica ou apenas um bairro escuro e assustador onde coisas estranhas acontecem à noite, você precisará se organizar.É aí que entramos.Este diário tamanho A5 (14.8 cm x 21 cm) tem quase 200 páginas para você manter seus planos, registrar suas anotações e gerenciar sua aventura.Existem seções para rastrear itens mágicos, bônus de role-playing, grandes momentos, derrotas embaraçosas e até mesmo quem ainda te deve pela pizza.Seção 1:Os Personagens.Páginas para anotar seus pontos fortes, fracos e como suas histórias de fundo se encaixam na campanha.Seção 2:Preparação Pré-Jogo.Como definir as regras para o seu jogo e entrar em alinhamento com as expectativas de seus jogadores para sua campanha.Seção 3:O Mundo.Páginas para anotar a história, panteões e regiões que compõem a campanha.Seção 4:Locais.Locais específicos - castelos, tavernas, porões mofados, etc. - para os quais você precisará de boas anotações.Seção 5:Plano de Campanha.Como você espera que as coisas aconteçam.Arcos de personagens, encontros, vilões épicos para lutar, NPCs para cortejar, etc.Este é provavelmente um bom momento para enfatizar que as páginas deste diário são de papel grosso e durável, feito para lidar com muitas borrachas quando as coisas saem dos trilhos.Seção 6:Encontros.Planeje as batalhas contra chefes, reuniões importantes com NPCs, casos de uma noite tórridos ou quaisquer grandes momentos que você tenha guardado.Seção 7:O Jogo.20 seções para registrar as sessões de jogo.Registre.os momentos ótimos, terríveis e hilários de cada semana e certifique-se de saber quem recebeu quaisquer bônus ou itens e por quê.Apêndice.Aprenda sobre ferramentas de segurança.Além disso, nossas coisas favoritas:geradores! Lojas, NPCs e ganchos de enredo, além de geradores de geradores personalizáveis (patente pendente).E, ao final de sua campanha, você terá este diário para se lembrar dos momentos de alta bravura, covardia vil e comédia rasteira. Quando seus amigos se derramarem em elogios sobre seu heroísmo e galanteria, você poderá reviver esses momentos e resolver a discussão que sempre irrompe sobre quem matou aquele famoso gigante de gelo (obviamente Vodim, com seu feitiço mais fraco, justamente quando ele estava caindo).Afinal, você terá os comprovantes.