Esta caixa inicial contém tudo o que você precisa para começar a jogar Call of Cthulhu, o RPG de terror e mistério. Um jogo de RPG é um passatempo social em que todos trabalham em equipe, cada um interpretando um personagem investigativo. Um deles dirige o jogo (o Guardião dos Arcanos), consulta as regras e apresenta a história e o enredo da aventura aos outros jogadores. Ele pensa nisso como uma peça em que tudo é baseado na improvisação. Os dados e as regras determinam o sucesso e o fracasso das ações do seu personagem, enquanto você é catapultado para novas situações dramáticas que testarão seus nervos. O importante é se divertir.Conteúdo:Livro Um: Introdução e Sozinho contra as chamas. Uma aventura introdutória solo que ensina os fundamentos de como jogar Call of Cthulhu enquanto resolve um mistério.Livro Dois: Regras iniciais de Call of Cthulhu. As regras básicas de que você precisa para começar a jogar.Livro Três: Aventuras. Três aventuras iniciais para seus jogadores explorarem.Livro Quatro: Um livreto de 16 páginas com todos os auxílios de jogo necessários.Dados de jogo: Um conjunto de dados de investigador de Call of Cthulhu em uma caixa que inclui: 1 saco de algodão arcano, 7 dados brancos de marfim: 1d4, 1d6, 1d8, 1d10, 1d12, 1d20 e 1d100. 1 dado de penalidade vermelho (1d100) e 1 dado de bônus verde (1d100).Um caderno de campo: Dentro você encontrará uma seleção de investigadores já criados para usar em qualquer uma das aventuras, bem como fichas de personagem em branco. Você também pode baixar essas fichas de personagem em edge-studio.net, auxílios de jogo prontos para uso e um mapa dobrável de Harlem.